Guía · Juegos de Navidad
Juegos deportivos de Navidad para niños: 6 juegos con esquema
En diciembre el deporte engancha más si le pones una historia: los niños no hacen un relevo, llevan la carta a los Reyes. Aquí tienes seis juegos completos, con esquema de colocación, para educación física, escuelas deportivas y campus de Navidad de 6 a 12 años.
Cómo sacarles partido
- Cuenta la historia antes que la regla. "El Grinch quiere congelar la Navidad" explica el juego mejor que tres minutos de normas.
- Explica en menos de un minuto y juega. Los matices se añaden en la segunda ronda.
- Alterna intensidad: un juego de carrera, uno de pases y uno cooperativo. Con frío, los tiempos de espera largos son el enemigo.
- Ten siempre uno de interior preparado por si llueve: los cooperativos de esta lista funcionan en un pabellón o un aula grande.
Seis juegos deportivos de Navidad
1. Recoge los regalos del trineo · Fútbol
Edad: 6-12 años · Duración: 15 min · Jugadores: 8-20
Material: Muchos balones, 4 aros grandes o zonas marcadas
Preparación. En el centro, el "trineo" con todos los balones (regalos). En cada esquina, la casa de un equipo.
Cómo se juega. A la señal, un jugador de cada equipo sale, coge un regalo del trineo y lo lleva conduciendo con el pie hasta su casa. Cuando el trineo se vacía, se pueden robar regalos de otras casas (siempre conduciendo). Al pitido, gana la casa con más regalos.
Variante. Solo con la pierna mala, o por parejas pasándose el balón.
Consejo de monitor: Un regalo por viaje: evita peleas en el trineo.
2. Los 10 pases de los elfos · Baloncesto, balonmano y vóley
Edad: 7-12 años · Duración: 15 min · Jugadores: 8-16
Material: Balón, petos
Preparación. Dos equipos en medio campo. Se juega con las manos, sin botar o con un bote como máximo.
Cómo se juega. El equipo con balón intenta dar 10 pases seguidos sin que el otro lo toque. Si lo consigue, "fabrica un juguete" (un punto). Si el balón se cae o lo roban, empieza a contar el otro equipo.
Variante. Hay que pasar a todos los del equipo al menos una vez.
Consejo de monitor: No se puede devolver el pase a quien te lo acaba de dar.
3. Relevo del muñeco de nieve · Atletismo y relevos
Edad: 5-10 años · Duración: 15 min · Jugadores: 8-20
Material: Por equipo: 3 pelotas de distinto tamaño y un cono
Preparación. Cada equipo en fila. Al fondo, un cono por equipo. Junto a la fila, tres pelotas: grande, mediana y pequeña.
Cómo se juega. Relevos: el primero lleva la pelota grande y la coloca sobre el cono; el segundo, la mediana encima; el tercero, la pequeña. El cuarto desmonta y trae la de arriba, y así sigue. Gana el equipo que monte su muñeco más veces en 5 minutos.
Variante. Llevar la pelota sin manos (entre las rodillas).
Consejo de monitor: Si el muñeco se cae, se vuelve a montar antes de volver.
4. Congelados por el Grinch · Pilla-pilla
Edad: 5-12 años · Duración: 10 min · Jugadores: 10-25
Material: Un peto verde (Grinch) y uno rojo (Papá Noel)
Preparación. Un Grinch y un Papá Noel. El resto, niños de la ciudad.
Cómo se juega. El Grinch congela tocando: quien es tocado se queda quieto como una estatua de hielo. Papá Noel los descongela tocándolos. El juego acaba si el Grinch congela a todos, o a los 3 minutos.
Variante. Dos Grinch y un Papá Noel para grupos grandes.
Consejo de monitor: Papá Noel no puede ser pillado.
5. El camino de hielo · Cooperativos y de sala
Edad: 7-12 años · Duración: 15 min · Jugadores: 6-12 por grupo
Material: Aros (uno menos que jugadores en el grupo)
Preparación. Cada grupo en una orilla. Tienen que cruzar el lago helado hasta la otra orilla.
Cómo se juega. Solo se puede pisar dentro de los aros (témpanos de hielo). El grupo va moviendo los aros hacia delante para avanzar, sin que nadie pise el lago. Si alguien pisa, el grupo vuelve a empezar.
Variante. Un aro menos cada ronda, o un jugador con los ojos tapados.
Consejo de monitor: Da un minuto para planificar antes de empezar.
6. ¿Qué hora es, señor Yeti? · Pilla-pilla
Edad: 4-9 años · Duración: 10 min · Jugadores: 8-25
Material: Ninguno (conos para marcar la casa)
Preparación. El Yeti, de espaldas en un extremo. Los demás, en la línea contraria (su casa).
Cómo se juega. Los niños preguntan a coro: "¿Qué hora es, señor Yeti?". El Yeti dice una hora ("¡las tres!") y avanzan ese número de pasos. Cuando el Yeti grita "¡la hora de la cena!", se gira y persigue a todos hasta su casa. El que pilla es el nuevo Yeti.
Variante. Pasos distintos según la hora: de pingüino, de gigante, de reno…
Consejo de monitor: Casa bien marcada para que se sepa cuándo están a salvo.
Material mínimo para un campus de Navidad
Conos, aros, petos de dos o tres colores, balones blandos, saquitos o pelotas pequeñas que hagan de "regalos" y un par de cajas de cartón. Con eso montas casi cualquier juego de esta guía. Más ideas para el resto del año en juegos para campamentos.
Estos seis son parte de nuestra colección de 30 juegos deportivos de Navidad: fútbol, baloncesto, balonmano y vóley, atletismo y relevos, pilla-pilla y cooperativos, cada uno con su ficha y su esquema.
Llévate los 30 juegos en fichas listas para imprimir
18 páginas en PDF, dos fichas por página, con edades, material, preparación, variante, consejo de monitor y esquema de colocación. Índice por tipo de juego.